Category: Demo
Year: 2022

Porsche RWB Cinematic


伴隨著 PlayStation®5 的遊戲實機畫面發表,Unreal Engine 5 強大的即時渲染與畫面寫實能力,吸引了整個 CG 產業的目光,嚴然已成為下一代 3A 遊戲開發的主流選擇。而 Unreal Engine 5 的全方位製作潛力,也讓好萊塢諸多影像及特效公司,紛紛將其納入虛擬影像製作(Virtual Production)以及電影工業的標準製作流程之中。

我們跟隨著世界最新的趨勢,潛心研究,也於2022年初將 Unreal Engine 5 正式納入團隊的標準製程之中。不同於傳統緩慢且侷限的 3D 動畫製程,利用 Unreal Engine 5 製作專案,除了可以節省高品質影像產出所需的時間成本之外,更是在一開始就確保了專案的可延展性── 我們在相同的專案製作內容當中,可以透過一些編碼的設計,即可將其拓展成互動形式的應用,例如 AR, VR 或是線上賞車,甚至是賽車電玩遊戲等等。而這些內容延伸的可能性,都是一般傳統 DCC 軟體製程之中難以做到的。

福廣創影期許能夠協助您的專案透過多媒體的展示,以更全面、更生動的面貌呈現給廣大的目標觀眾。



































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